临摹 Spotify for PlayStation

Spotify for PS4

昨天尝试了桌面应用的设计,今天更进一步,做一次大屏幕电视的 UI 设计临摹。

电视应用不同于手机、平板和桌面应用,操作媒介为遥控器、手柄等,无法进行精确点击等精细操作。加上电视的观看距离较远等原因,电视应用的设计中必须将控件做的相对大。格局上不能使用复杂的排版方式,控件及文字的布局以格状或列状最佳。并且由于使用相对传统的操作媒介,在选中目标控件或对象时必须有明显的视觉反馈以便反馈给用[......]

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临摹 Android Transfer for OS X

Android Transfer

从一开始由于兴趣开始接触 UI 到现在真正做 UI 已经两年多了。明显感觉得到现在正处于一个瓶颈状态。一方面已经可以熟练的使用 Sketch 等工具完成一部分设计并且完全掌握了 iOS 和 Android 平台的设计规范;但另一方面,由于缺少专业的学习导致的基础薄弱和 UI 设计平台的局限性(大多集中于 Android 平台 UI 设计,几乎没接触过大屏幕如桌面应用或电视应用的 UI 设计)成[......]

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从规范到模范,从优秀到优雅

Google I/O 2014 的 keynote 上干货众多,Material Design 可以说是整场 keynote 的重中之重也是贯穿整场发布会的连接桥梁。

Kitkat 及之前的 Android 版本,更多的重视的是性能提升、新特性,UI/UX 的提升只在 Ice Cream Sandwich 发布时进行过一次,即便是那一次,更多的也是 UI 方面的更新,确定了此后三年内 Andro[......]

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